Vorlesung Software-Entwicklung II SS 2004 - Folie Nr. 91

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Ziele:
Aufgaben zum Umgang mit AWT-Komponenten kennenlernen

in der Vorlesung:
Aufgaben am Beispiel erläutern:

  • Gestalt des Containers ändern => Anordnung der Komponenten,
  • Knöpfe betätigen => Reaktion auf Ereignisse
  • Programm ausführen

nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 10.3


©2004 bei Prof. Dr. Uwe Kastens